Baldur's Gate 3: come disattivare l'orologio d'acciaio
Gli Steel Watch meccanici sono pericolosi automi che si frappongono tra te e la sconfitta di Gortash. Ecco come disabilitarli in Baldur's Gate 3.
L'orologio d'acciaio è una nuova parte della guardia cittadina in Baldur's Gate 3. Una volta raggiunta la città titolare, noteraienormi automi che pattugliano la cittàsotto il comando diEnver Gortash . Dato che Gortash è uno dei principali antagonisti del terzo atto, alla fine dovrai affrontarlo, ma Steel Watch lo rende un grosso problema.
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Ogni membro di questa guardia di metallo ha più di 200 punti ferita, infligge ingenti danni fisici mentre applica debuff eesplode violentemente quando scende a circa un quarto dei loro punti ferita. Lorol'unico punto debole è il danno da fulmine . Gortash ha un'intera squadra che pattuglia la sua fortezza e, anche al massimo livello, sono difficili da abbattere. Puoi comunque disabilitarli tutti.
La ricerca può essere rilasciata dalGnomi delle profondità Ironhand se sei rimasto al passo con quella serie di missioni. Wulbren, il leader degli gnomi del profondo, ti darà un potente strumento in grado di distruggere la fonderia: abomba di polvere runica . Per ottenerlo, trova il nascondiglio degli Ironhands nella parte Rivington di Baldur's Gate. Dopo aver incontrato il tuo primo Guardiano d'Acciaio, verrà segnato sulla tua mappa. Ti chiederanno di utilizzare la bomba per lo scopo previsto, ma ci sono altri modi per sconfiggere l'Orologio d'Acciaio.
Quando sei all'interno di Baldur's Gate, segui il bordo meridionale della mappa. Desideriviaggiare lungo le banchine e infine raggiungere la fonderia gondiana dove viene costruito l'orologio. Prima che tu possa entrare, fuori c'è trambusto dove un gruppo di cultisti assolutisti sta tentando di linciare Volo. Puoi fermarli impegnandoti in un combattimento; assicurati solo di farlouccidere i cultisti girini mostrato prima dal filmato, altrimenti ucciderà Volo. Dopo che sarà a terra, chiedi a qualcuno di correre da Volo e di scioglierlo. Una volta terminato il combattimento, potrai infiltrarti nelle acciaierie.
L'area della fabbrica è pattugliata da una coppia di Guardiani d'Acciaio. Distruggili o superali furtivamente ed entra nella fabbrica attraverso amontacarichi sul lato sud - o attraverso le porte principali. All'interno vedrai gli gnomi gondiani costretti a costruire l'Orologio d'Acciaiocultisti di Bane, dio della tirannia.
I cultisti stanno costringendo i Gondiani sotto la minaccia di morte e della morte dei loro cari. Durante l'incontro iniziale, puoi convincere i Gondiani ad aiutarti, ma più avanti non avranno altra scelta che combatterti.
Quando combatteranno i cultisti di Bane, lo faranno i sorvegliantirilascia un oggetto alla morte che ucciderà i Gondiani se non disattivatoalla fine del giro.Mai chiedi al membro del tuo gruppo di ultima iniziativa di uccidere uno di questi sorveglianti perché hai bisogno di un altro compagno di squadra con un'azione rimasta per disarmare il dispositivo. Se il dispositivo si spegne, i Gondiani moriranno.
Dopo aver sconfitto il primo gruppo di cultisti di Bane, puoi parlare con uno gnomo accecato di nomeZanner Toobin . Ti darà la missione di salvare le famiglie gondiane. Se ti addentri più in profondità nelle acciaierie, puoi trovare un libro che descrive in dettaglio la manutenzione di un sottomarino. Questo è il tuo indizioperquisire i moli.
Quando hai trovato un molomagazzino pieno di Warg , hai trovato il posto giusto. Scendi dal portello proprio all'ingresso e troverai sia il sottomarino che il suo pilota. Con una certa persuasione, ti parlerà di unprigione sottomarina, e portarti lì.
Durante il tuo viaggio, Gortash ti chiamerà sul sottomarino e minaccerà di distruggere la prigione se non torni indietro.Ignoralo e procedi . Danneggerà la prigione con esplosivi e ti metterà in guardia per salvare gli ostaggi.
La prigione stessa è un'area moderatamente grande, pattugliata da Sahuagin. Ci sono più celle che dovrai aprire per liberare gli ostaggi, quindi